Business

Obsidian went back and made Avowed’s combat ‘more juicy’ because we all collectively winced at its underwhelming first showcase-

Obsidian’s first-person fantasy RPG Avowed is due out this year. In fact, it’s due out November 12 if you believe a quickly scrubbed post on the Obsidian website. But the studio is still hard at work tweaking and twiddling with the game ahead of release. One of the things it’s been mucking around with? The combat, which looked quite a bit better in Avowed’s recent deep dive than it did when we saw the game in its first gameplay showcase in January.

It turns out our collective wincing at Avowed’s January demo played a significant role in getting Obsidian to tighten the game up. In a chat with Windows Central, gameplay director Gabe Paramo said that, although the studio “thought [Avowed] was good enough to show as is,” the response to that demo convinced it to get a move on with improving the combat (though it had always planned to). “We just went ‘Okay, let’s look at this, this is a big deal, people are noticing this, we should polish this sooner.'”

And you know what? You can tell. I don’t think Avowed looks like it’s gonna be the next Elden Ring, but its combat definitely has a bit more oomph to it in its more recent showcase. “We really analysed the feeling and moment when the player swings their weapon and the moment of impact,” said Paramo, with the goal of cutting out any delays that might have made the combat feel less than “immediate.”

Beyond that, Obsidian took a wrench to the ways characters pose in combat to give more “visceral, immediate feedback,” and also futzed about with “the blood impacts, and VFX feedback, and the audio,” pretty much all the little pieces it could to make combat feel “more juicy,” which is immensely disquieting phrasing.

I’d say it’s paid off. Even though Obsidian’s entire marketing effort around the game seems focused on making sure people don’t get too excited about it, I’m a stalwart Pillars of Eternity lover who’s very eager to return to Eora. If Avowed gives me that in the form of a less crunchy but more rambly first-person RPG, The Outer Worlds-style? I’ll be pretty content. Especially if it actually feels good to wallop what I find there.

Related Posts

Fortias Saga เปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าบนสโตร์ไทยแล้ว_1

ONDI ประกาศเปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าFortias Sagaเกมมือถือ Action Adventure เริ่มต้นการผจญภัยผ่านโลกแฟนตาซี พลังแห่งความมืด ลงทะเบียนล่วงหน้าได้แล้วบนระบบ Android ผ่าน Google Play Store ไทยคำพูดจาก 13รับ100 เว็บแท้ สล็อตเว็บตรง Fortias Sagaเกมมือถือ Action Adventure ช่วยเหลือมนุษยชาติผ่านการผจญภัยต่อสู้กับฝูงสัตว์ประหลาดแห่งความมืด สะสมทอง ขนมปัง และเพชรเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับฮีโร่ ซึ่งตลอดการเดินทางคุณสามารถปลดล็อกฮีโร่หน้าใหม่ได้ผ่านระบบอัญเชิญและจัดตั้งทีมเพื่อประกาศความแข็งแกร่ง Features –…

เตรียมพร้อม! Star Wars- Hunters ปล่อยวิดีโอแนะนำโหมดการเล่น_1

แฟนหนัง Star Wars หลายคนคงตื่นเต้นไม่น้อยกับเกมภาคใหม่อย่าง Star Wars: Hunters ที่จะให้ทุกคนได้เข้าสู่สังเวียนความมันส์กันทั้งบน Nintendo Switch และสมาร์ทโฟนในอีกไม่กี่วันข้างหน้า ซึ่งล่าสุด Zynga ก็ไม่พลาดขอนำตัวอย่างใหม่ของเกมมาแบ่งปันให้ชมเพื่อเตรียมความพร้อมกันก่อนลงสนามจริงกันแล้ว โดยได้มีการโชว์เกมเพลย์และแนะนำระบบการเล่นต่างๆ ที่ควรรู้นั่นเองครับ ในวิดีโอนี้ผู้เล่นจะได้เห็นการเล่นตัวละครต่างๆ ที่จะมีสกิลไม่เหมือนกัน เช่นการใช้ไอเทมเพื่อยิงสลิงหลบหลีก หรือการใช้พลัง Force เป็นต้น ซึ่งตัวละครเหล่านี้เป็นตัวละครใหม่ทั้งหมดแต่จะสามารถเลือกสกินพิเศษเพื่อให้แต่งตัวคล้ายกับตัวละครหลักจากแฟรนไชส์หนังได้ ตามมาด้วยการแนะนำโหมดการเล่นหลากหลายรูปแบบ เริ่มจาก Squad Brawls แนวทีมเดธแมตช์…

เผยข้อมูลเบื้องต้นของภูมิภาคทั้งหมดใน Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy VII Rebirth เตรียมพาผู้เล่นตะลุยดินแดนอันกว้างใหญ่ โดยทาง Square Enix ได้คอนเฟิร์มพื้นที่ต่างๆ ที่จะปรากฏทั้งเนื้อเรื่องหลักและภารกิจเสริมไปในงาน State of Play ครั้งล่าสุด ซึ่งเกมเพลย์นี้จะแตกต่างไปจาก Final Fantasy VII Remake ที่วางจำหน่ายในปี 2020 ที่เน้นดำเนินเรื่องราวภายในเมือง Midgar มีรูปแบบเกมค่อนข้างเป็นเส้นตรงผสมผสานกับพื้นที่เปิดกว้างบางส่วน แผนที่โลกของเกมนี้ประกอบด้วยภูมิภาคที่แตกต่างกัน 8 แห่ง ซึ่งผู้เล่นสามารถสำรวจได้ตามที่ปรากฏในตัวอย่าง…

เปิดตัว Mouse เกมแนว FPS กราฟิกสไตล์การ์ตูนโบราณยุค 1930_1

หากใครกำลังมองหาเกมที่มีไอเดียแปลกใหม่ขอบอกว่าไม่ควรพลาดกับMouseโปรเจ็กต์ล่าสุดของFumi Gamesผู้พัฒนาอิสระที่ปิ๊งความคิดสุดแหวกแนวในการนำเกมยิงปืนมุมกล้งอมุคคลที่หนึ่งมาผสมผสานงานภาพกราฟิกสไตล์การ์ตูนยุคโบราณคล้าย Cuphead แบบขาวดำ ที่ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นเจ้าหน้าที่สืบสวนพิเศษที่เข้าสู่เมืองมาเฟียเพื่อค้นหาเบาะแสคดีปริศนา พร้อมธีมเกมสไตล์ภาพยนตร์ฟิล์มนัวร์คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง Mouseได้แรงบันดาลใจมาจากอนิเมชันจากคริสตทศวรรษ 1930 ที่มาพร้อมกราฟิกขาวดำ แต่ก็มีความรุนแรงของหนังสืบสวนและมาเฟีย ผู้เล่นจะได้ใช้อาวุธหลักหลายชนิดทั้งปืนลูกโม่ ปืนกลทอมมีกันฟาดฟันในดงกระสุนจากเหล่าแกงสเตอร์ และนักการเมืองสุดโฉด โดยอนิเมชันตัวละครจะทำให้เป็นการเคารพสื่อบันเทิงสมัยเกือบหนึ่งร้อยปีที่แล้วเช่นท่าทางเปิ่นๆ ของศัตรู และมุกตลกบาดเจ็บเป็นต้น เพื่อนๆ คนไหนดูการ์ตูนเก่าๆ บ่อยไม่ควรพลาด Mouse มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2025 ดังนั้นก็อาจจะต้องรอนานกันสักนิดหนึ่งแต่ถึงอย่างไรเกมก็เปิดให้เข้าชมหน้าร้านค้าทาง Steam เพื่อติดตามข้อมูลเกี่ยวกับเกมและอัปเดตใหม่ๆ ได้เลยตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป ส่วนโอกาสหน้า ThisIsGame…

เปิดตัว Baladins เกมแนวผจญภัยให้เราเลือกเส้นทางเอง

Baladins มาพร้อมระบบออนไลน์และเนื้อเรื่องความยาว 1 ชั่วโมงที่เราจะเขียนตำนานแบบไหนก็ได้ ใครที่กำลังมองหาเกมแนวออนไลน์เล่นเพลินๆ กับเพื่อนอยู่ขอเชิญทั้งนี้เลยครับ เพราะSeed by Seedค่ายเกมอินดี้ได้ประกาศเปิดตัวBaladinsเกมแนวมัลติเพลเยอร์ผจญภัยที่ให้เราวางเส้นเนื้อเรื่องของตัวเองและจบแมทช์ได้ในหนึ่งชั่วโมง พร้อมกราฟิกฉากหลังสามมิติสไตล์มินิมอลคล้ายกับบอร์ดเกมสุดน่ารัก โดยมีตัวอย่างแรกให้ชมเรียบร้อยแล้ว ใครที่กำลังมองหาเกมแนวออนไลน์เล่นเพลินๆ กับเพื่อนอยู่ขอเชิญทั้งนี้เลยครับ เพราะSeed by Seedค่ายเกมอินดี้ได้ประกาศเปิดตัวBaladinsเกมแนวมัลติเพลเยอร์ผจญภัยที่ให้เราวางเส้นเนื้อเรื่องของตัวเองและจบแมทช์ได้ในหนึ่งชั่วโมง พร้อมกราฟิกฉากหลังสามมิติสไตล์มินิมอลคล้ายกับบอร์ดเกมสุดน่ารัก โดยมีตัวอย่างแรกให้ชมเรียบร้อยแล้ว Baladinsให้เรารับบทเป็นนักเดินทางที่ต้องสัญจรไปยังจุดหมายต่างๆ และทำภารกิจมากมายทั้งช่วยเหลือคน สร้างความวุ่นวาย เต้นรำ ร้องเพลง ทำอาหาร หรืออะไรก็ได้แล้วแต่ใจคิด โดยในแต่ละรอบจะมีการเล่น 1 ชั่วโมงผลัดกันเป็นเทิร์นให้เราเลือกว่าจะทำการกระทำแบบไหน…

ผู้เล่น Final Fantasy XIV ใช้เวลา 3 ปี สร้างเว็บไซต์รวมข้อมูลชุดตกแต่งภายในเกม

เกม Final Fantasy XIV เป็นเกม MMORPG ที่เปิดให้เล่นอยู่ในปัจจุบันนี้ ซึ่งเกมดังกล่าวได้เปิดให้บริการครั้งแรกในปี 2010 นั่นแปลว่า ณ เวลานี้ เกมดังกล่าวได้เปิดให้บริการมายาวนานถึง 13 ปีแล้วนั่นเอง ซึ่งตลอดเวลาที่ผ่านมา เกมดังกล่าวได้มีการเพิ่มไอเทมประเภท “ชุดตกแต่ง” เข้ามาภายในเกมอยู่เรื่อย ๆ แน่นอนว่าเวลาที่ผ่านมา 13 ปีชุดตกแต่งที่มีเพิ่มเข้ามาในเกมก็คงเรียกได้ว่ามีมากจนนับไม่หวาดไม่ไหวเลยทีเดียว ทำให้ผู้เล่นที่เพิ่งเข้ามาใหม่อาจจะสับสนและมึนงงได้ แต่ว่าในวันนี้ปัญหาของท่านจะหมดไป เพราะมีผู้เล่น Final Fantasy…